古戦場のシステムが劣化
グラブルは団体戦と復刻イベントが重なって大変なことになってしまったが…。
とりあえず上限開放しておきますね。
団体戦初日の予想はハズレ。勝てると思ったのにな、ウェストが本気出してきた。上位3チームの数値だけでの予想は当てにならぬ。二日目は賭け忘れた。
初日の相手がラスト2時間で恐ろしい追い上げをしてきて負けてぐったり。流石はSS団様やでー。っていうか、マッチングシステムおかしいよね?何のためのランク分けだよ、馬鹿じゃないの?相手強すぎるねん。今回のEx敵は一匹で150万ポイント稼げてしまう、今までの倍近く稼げるわけであり、上位チームとの速度差も倍になるわけであり……。貯金なんてすぐに無くなり逆転うわああああ。
二日目の相手はお休みモードらしいけど、初日の悪夢があるから大差をキープしてこうなった。バトル未確認状態で放置して各自一斉に100万追加されたら恐ろしいことになるからねー!ありえないけど一応は警戒。
二日目の大差が影響したのか、三日目の相手はまたしてもSS団。相手は2連勝らしいよ?スイス式で対戦相手決めろよ、馬鹿じゃないの?前日稼いだPtの近いチームでの割り振りの可能性も消えた。ってことは相手との得点比率を元にランク付けでマッチング?
SS、S、Aのランク分けとは一体何だったのか。騎空挺の装備発動割引にしか意味ないの?ばかじゃないの?ここの運営は叩かれ続けても尚クソい。素材は良いのになー。そろそろ飽きて来たし運営アホなのでやめどきかと思ったら、次回からシステムをちょっと変えるらしい。まじかよ、変えるのかよ、改善できるの?体験したくなるじゃん。止め時を見失った瞬間であった。
プロトバハムートがたくさん流れてきてハピハピ。すぐに埋まるから属性なんて適当にJoinよ!
やはり、そこそこ良いアイテムを貰えるらしい。自発するための労力がハンパないからなぁ。赤箱からは何が出るのだろう。
武器を与え続けてレベルマックスよ。即戦力にしたかったから武器はすべてソシエさんに渡していたのさ。