今月もプラス更新きたでー。
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片っ端からDLしてプレイよ!インディーズ系は毎月配信されるようになったのかな。これに採用されたら小銭稼げますか?><
まずは「Counterspy」をプレイ。基本は2D横アクション。敵を狙撃するときは物陰に隠れてからの3D視点。へー、面白いね。ただし動きがもっさり。最初はチュートリアルっぽく基本動作の確認。そこで飽きた。どうやってゲームの変化つけるのだろう。武器か?奥や手前へのルート選択もありそう。
続きまして「OlliOlli」をプレイ。ソニーも翻訳手伝ってやれよ!ってニポンゴな表示。なんとなく意味はわかるが、わからない。
LRと左スティックでトリックやグライドを選ぶんだけど、どれがどれなのかさっぱりわからない。ステージによっては××を決めろ!って書いてるけど操作不明。画面下部に操作法を表示してくれたらなー。
立ち止まったり引き返したりはできないから、ひたすら繰り返してステージを覚えるとOKAY。プレイの最適化を楽しむゲームっぽい。
日替わりステージのスコアを競うネット要素があるんだけど、練習してからの一発勝負。まさかの一発勝負!潔いなオイ。
3つ目は「Dungeons & Dragons -ミスタラ英雄戦記-」これは懐かしい。ベルトアクションって言うんだったかな。今やると爽快感無いな。気軽にさくさく3分で終われないから放置。こういうのは多人数でワイワイやると楽しい。ネットで多人数プレイできるのは幸せ。
背景のイメージ映像が現代化されていて、そこが一番面白い!
「GRANDIA XTREME」はPS2ゲームだからtorneと同時には動作できないらしい。へー、そうなんだー。じゃぁいいや。予約忘れてプレイしてたら目も当てられない悲劇だもの。
「憂世ノ志士」の体験版は気が向いたら起動しましょ。
「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」は格闘ゲームかー。苦手なんだよね。ストーリーモードでプレイよ!おお、フルボイスかよ、流石は容量を気にしなくて良い時代ですわおねーさま。それはよかったんだけど、2時間たっても終わらない。つーか、格闘要素どこ?ストーリーモードってマジストーリーだけ?格闘下手でもストーリーを楽しめるからテンポ崩さず楽しいけどさ…。
続き物らしく、こいつら何をいってるのかわっぱりわからない。
必要とされる知識が大量にある予感。中二病というか邪眼気さんには涎だららだらストーリーってことは理解した。格闘ゲームだから格闘で楽しませてよ!ってことでストーリーは中止です。うわ、単語解説モードも在るじゃん。単語数多すぎて死んだ。深みがあって面白いんだろうけど…。ひたすら電撃やるからいいや。
んでもってCPU相手に戦ってみた。ボロ負けだった。ですよねー。チュートリアルで学んでから出直そう。要素多すぎて覚えきれずに投げる未来がすぐそこに。
猫らーぶが遊びに来た時用に消さず残しておこう。ネット対戦ができるのはいまどき普通なのね。家に集まってわいわいってのは小学生までの特権だわ。